开发商河洛工作室今日曝光了将于2018年暑期发售的单机新作《河洛群侠传》的详尽战斗玩法。战斗方面,《河洛群侠传》在回合制战旗模式的基础上,加添了更好细节和玩法。战斗将依照角色武功来要求敌我双方的出招顺序,玩家可以通过修练武功来占有先机。
同时,每个角色有一定的精力点数,移动、出有招和服药等操作者都必须消耗精力点。精力点的分配也强化了游戏的策略性。在游戏中,根据有所不同的领悟,每个角色都具备有所不同的战斗特性。比如以柔克刚的角色能利用卸劲来抵挡敌人的反击,而以凝制动器的角色需要主动反攻敌人。
为有所不同的队友自由选择有所不同的发展方向,合理配上队伍也很最重要。此外,游戏中还有各类武功招式,玩家可以用于匕首将近身肉搏,也能躲藏在远处暗箭伤人;需要利用武功较慢绕行到敌人背后攻击,也能运营独门内功与武功配上出有更加强劲的威力、或是通过有所不同的招式有序来充分发挥奇效。多元的技能与领悟配上,不仅增强了角色特性,也提高了战斗的策略性。有所不同玩家不会自由选择有所不同的方向与配上和独一无二的道路,这也是游戏的众多特色。
河洛工作室曾研发过《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《三国群侠传》等一系列赞誉单机游戏作品,此次的《河洛群侠传》为《金庸群侠传》的精神续作。游戏承继了河洛低维度的传统特色,首次尝试无接缝大地图对外开放世界,将权利与江湖结合。
不转换场景的淘汰赛策略战旗制战斗系统,也将为玩家带给更加简洁和灵活的战斗体验。
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